--------2012/07/13 23:36:00 ログを開始 23:36 チャンネルに入りました 23:36 *Koyo join #八神学園 (koyo@ntaich362036.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) 23:36 *names : Koyo @hinoe 23:36 *mode +nst 23:36 *created at 2012/07/13 23:34 23:36 *hinoe mode +o Koyo 23:38 *Koyo mode -s 23:40 *syouta join #八神学園 (syouta@softbank126117164178.bbtec.net) 23:44 *hinoe mode +o syouta 23:44 *catfish_ join #八神学園 (catfish@softbank220051206235.bbtec.net) 23:44 *hinoe mode +o catfish_ 23:44 *nick catfish_ → _17_Rin 23:45 *nurumayu join #八神学園 (nurumayu@EM1-112-74-222.pool.e-mobile.ne.jp) 23:45 *hinoe mode +o nurumayu 23:45 *nick Koyo → _GM_Koyo 23:45 *nanami join #八神学園 (nanami@ZE105008.ppp.dion.ne.jp) 23:45 *nick hinoe → _15_Suz 23:46 *_GM_Koyo mode +o nanami 23:46 *nick syouta → _09_Satomi 23:47 *nick nanami → _12_Kyou 23:47 (_GM_Koyo)   23:47 (_GM_Koyo)   23:47 (_GM_Koyo)   23:47 (_GM_Koyo) あらすじ 23:47 (_GM_Koyo)   23:47 (_GM_Koyo) 激闘の末、刃×2を倒す事に成功した八神 23:48 (_GM_Koyo) しかし、飢餓はいまだ健在でありながらこちらは慢心相違 23:48 (_GM_Koyo) 飢餓を救う事は出来るのか、運命のラウンドが開始する…… 23:48 (_GM_Koyo)   23:48 (_GM_Koyo)   23:48 (_GM_Koyo)   23:49 (_17_Rin) もうちょい誤字はどーにかしてください 23:52 (_12_Kyou) http://ar.asakitars.com/list/maplist.cgi?mode=show&id=68&key=&mark=name&cl0=D06&cl1=D04&cl2=D04&cl3=D04&cl4=G06&cl5=D06&cl6=D04&el0=&el1=&el2=D04&el3=&el4=&el5=&el6=&el7=D04&el8=D06&pc=Blue&ec=red 23:52 (_GM_Koyo) ▼ターン開始時 23:52 (_12_Kyou) これであってるかしら 23:52 (_12_Kyou) 非行します 23:53 (_09_Satomi) なんもないですー 23:53 (_GM_Koyo) 飢餓の体はもう半分以上崩れており、あと数分もすれば完全崩壊する状態 23:53 (_12_Kyou) 1d6 23:53 (_GM_Koyo) _12_Kyou -> 1D6 = [1] = 1 23:53 (_12_Kyou) これはひどい 23:53 (_15_Suz) すること・・・にゃい 23:53 (_09_Satomi) 京が非行に走ったw 23:53 *nick _12_Kyou → _13_Kyou 23:53 (nurumayu) できること…無い 23:53 (_GM_Koyo) このまま押し切るか、撤退するか、二つに一つ 23:54 *nick nurumayu → _09Tikuma 23:54 (_09_Satomi) 自分は撤退したいです!w 23:54 (_15_Suz) 押し切る自信はゼロ 23:54 (_GM_Koyo) しかし、刃×2が倒れた事で 23:54 (_GM_Koyo) 飢餓の思考拘束の一部が解放され 23:55 (_15_Suz) しっかし…飢餓にガブガブされてる凛は放置できない 23:55 (_GM_Koyo) その能力を解き放つ! 23:55 (_GM_Koyo) 飢餓の行動は「飢餓の衝動」を撃ち込みます 23:56 (_09_Satomi) 飢餓の衝動っていくつだろう 23:56 (_GM_Koyo) 範囲は半径20mなんで全員かな 23:57 (_GM_Koyo) 11+4d6 飢餓「邪魔は……させましぇーん!」特殊命中 23:57 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[4,1,3,6] = 25 23:58 (_GM_Koyo) 命中した場合、難易度「現在衝動値+回避達成値が足りなかった分」を目標に精神判定 23:58 (_GM_Koyo) 失敗すると衝動表で飢餓の項目が出たのと同じ状態になります 23:58 (_15_Suz) 4+3d6  そいつぁ、無理な注文で 23:58 (_GM_Koyo) _15_Suz -> 4+3D6 = 4+[2,6,1] = 13 23:58 (_13_Kyou) なんかもう無理臭いw 23:58 (_GM_Koyo) 経験点は当然入りません 23:59 (_15_Suz) むぅ・・・目標値が26になってる 23:59 (_13_Kyou) 3d6+3 23:59 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 3D6+3 = [5,1,5]+3 = 14 23:59 (_15_Suz) 4+3d6  出目22を希望 23:59 (_GM_Koyo) _15_Suz -> 4+3D6 = 4+[3,1,6] = 14 --------2012/07/14 00:00:00ログを終了 --------2012/07/14 00:00:00 ログを開始 00:00 (_15_Suz) 2話連続で、飢餓モードかーい 00:00 (_GM_Koyo) あぁ、既に何らかの衝動表の効果を受けている場合 00:00 (_GM_Koyo) 上書きされます 00:00 (_15_Suz) …目が見えるようになっても…うれしくなーい 00:02 (_09_Satomi) 3d6+5 精神判定ー 00:02 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+5 = [5,6,3]+5 = 19 00:02 (_09_Satomi) ダメだー 00:03 (_13_Kyou) 3d6+3 精神22以上・・人はそれを無理という 00:03 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 3D6+3 = [2,3,2]+3 = 10 00:03 (_09Tikuma) 3d6+3 まわる~ま~わるぅよ 00:03 (_GM_Koyo) _09Tikuma -> 3D6+3 = [2,1,5]+3 = 11 00:04 (_GM_Koyo) 飛行中は回避+5修正ありますぞ 00:04 (_09Tikuma) ここで振り直します。最後の一回 00:04 (_09_Satomi) 目標19で精神判定かぁ 00:04 (_09Tikuma) 筑摩は今飛行してないのw 00:04 (_13_Kyou) どっちにしろ無理w 00:05 (_13_Kyou) 7たらんw 00:05 (_09Tikuma) 4d6+3 まっわ~れ♪ 00:05 (_GM_Koyo) _09Tikuma -> 4D6+3 = [3,1,4,6]+3 = 17 00:05 (_09_Satomi) 3d6+5 精神判定 00:05 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+5 = [6,2,4]+5 = 17 00:06 (_GM_Koyo) 見事に皆飢餓状態 00:06 (_09_Satomi) ギャー 00:06 (_09Tikuma) 精神判定目標値が22か… 00:06 (_09Tikuma) 3d6+3 出目19! 00:06 (_GM_Koyo) _09Tikuma -> 3D6+3 = [2,5,5]+3 = 15 00:07 *_17_Rin quit (Ping timeout: 121 seconds) 00:08 (_GM_Koyo) 4+3d6+5 レビン代理 00:08 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 4+3D6+5 = 4+[6,1,2]+5 = 18 00:09 (_GM_Koyo) +2があるから20か 00:10 (_GM_Koyo) 6+3d6 00:10 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 6+3D6 = 6+[1,4,5] = 16 00:10 (_GM_Koyo) レビンは飢餓の衝動が上書きされて 00:10 (_GM_Koyo) 飢餓の衝動になった 00:11 (_GM_Koyo) 飢餓「GYAOOOOOOS!」 00:11 (_GM_Koyo) 飢餓が咆哮を上げると 00:12 (_GM_Koyo) 体内の共生体が刺激され、急激に空腹感を覚えるようになり 00:12 (_GM_Koyo) 無性に、肉を食いたくなってくる 00:12 (_GM_Koyo) そして、君たちの目の前には3つの肉塊 00:13 (_GM_Koyo) それが何であるか理解する余裕はなく 00:13 (_15_Suz) 「やだ…また…ぅぅぅ」前話に続き、またぁ~ 00:13 (_GM_Koyo) ただ、それを捕食する事だけが頭を支配する 00:13 (_GM_Koyo)   00:13 (_GM_Koyo) まぁ、氷壁とかは使えるけど 00:13 (_09_Satomi) 「ぐっ、が……」 00:13 (_13_Kyou) 「む・・・凛がおいしそうに見える・・あ、君邪魔しないでね。」>飢餓<凛を食おうとしよう 00:14 (_GM_Koyo) 拓摩「凛は誰にも渡さない。これは私のものだ、私だけのものだ!」 00:14 (_09_Satomi) 「お腹すいたよぉ……」 00:15 (_13_Kyou) 「凛は俺のもの、邪魔するなら・・ぶっとばしちゃうよ?」凛もてもて? 00:16 (_15_Suz) 「鋼の肉体…クイゴタエアリソウ・・・」標的は、刃A 00:18 (_GM_Koyo) ▼拓摩 00:19 (_GM_Koyo) 凛、筑摩、レビンをかぶがぶと 00:20 (_GM_Koyo) 11+4d6 凛に吸血 00:20 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[4,2,1,3] = 21 00:20 (_GM_Koyo) 11+4d6 熊に吸血 00:20 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[1,6,4,3] = 25 00:20 (_GM_Koyo) 11+4d6 雀に吸血 00:20 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[3,1,5,1] = 21 00:20 (_09Tikuma) スズメ回避したw 00:20 (_GM_Koyo) ……すずめはちいさくてたべにくいのできょぜつしたようです 00:21 *catfish join #八神学園 (catfish@softbank220051206235.bbtec.net) 00:21 (_GM_Koyo) 16+3d6 凛への特殊ダメージ 00:21 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 16+3D6 = 16+[2,6,3] = 27 00:21 *nick catfish → _17_Rin 00:21 (_17_Rin) 着実に死にかけてるなぁ 00:22 (_09Tikuma) 3d6+3 出目22が必要♪ 00:22 (_GM_Koyo) _09Tikuma -> 3D6+3 = [4,2,2]+3 = 11 00:22 (_09Tikuma) 振り直しはできません 00:24 (_GM_Koyo) 16+3d6 筑摩に 00:24 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 16+3D6 = 16+[6,2,4] = 28 00:24 *_09Tikuma mode +o _17_Rin 00:24 (_GM_Koyo) 拓摩「血熊も血肉も我が糧となる、私は私はぁぁぁ!」 00:25 (_GM_Koyo) ▼珠洲音 00:27 (_15_Suz) 刃Aをガーブガーブ…行動終了! 00:27 (_GM_Koyo) 刃Aは死亡が見えてきた 00:27 (_GM_Koyo) ▼京 00:27 (_13_Kyou) 凛を食おうとします 00:28 (_GM_Koyo) 飢餓がそれを邪魔しますので 00:28 (_GM_Koyo) 飢餓を攻撃するのは可能です 00:28 (_13_Kyou) この場合って、行動的に普通の攻撃だけなのかしら 00:28 (_GM_Koyo) 通常も含めて能力使用していいですよ 00:28 (_GM_Koyo) すでに同じエンゲージにいるし 00:29 (_13_Kyou) じゃぁ通常なしで攻撃で2連打を飢餓に 00:30 (_GM_Koyo) どぞい 00:30 (_13_Kyou) 3d6+10 「ジャマヲシテハイケマセーン」なぜ片言 00:30 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 3D6+10 = [4,1,2]+10 = 17 00:31 (_13_Kyou) 振りなおしは出来ない・・困った 00:31 (_GM_Koyo) 衝動14? 00:32 (_13_Kyou) いや11だけど 00:32 (_GM_Koyo) 暴走してるわけじゃないので 00:32 (_13_Kyou) んーふりなおすか 00:32 (_GM_Koyo) 衝動は使用できますよ? 00:32 (_13_Kyou) 4d6+10 振りなおす 00:32 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 4D6+10 = [6,3,3,4]+10 = 26 00:33 (_13_Kyou) ここで5の衝動をふるでいいのかな 00:33 (_GM_Koyo) 攻撃終了後ですね 00:33 (_13_Kyou) じゃぁこれでいきます 00:33 (_GM_Koyo) 8+4d6 拓摩「凛は誰にも渡さない」 00:33 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 8+4D6 = 8+[2,1,5,3] = 19 00:34 (_GM_Koyo) うぉ、危ない 00:35 (_GM_Koyo) 当りましたぃ 00:35 (_13_Kyou) 2d6+17 「君がやめるまで」 00:35 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 2D6+17 = [4,3]+17 = 24 00:35 (_13_Kyou) 2d6+17 「殴るのをやめない!」 00:35 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 2D6+17 = [3,1]+17 = 21 00:35 (_13_Kyou) 2d6 衝動5 00:35 (_GM_Koyo) _13_Kyou -> 2D6 = [3,1] = 4 00:35 (_13_Kyou) gya--@ 00:35 (_13_Kyou) ごめーーーん 00:36 (_GM_Koyo) あー 00:36 (_GM_Koyo) 同じエンゲージに 00:36 (_GM_Koyo) 立っている味方はいませんw 00:37 (_15_Suz) 雀に啄ばまれる? 00:37 (_13_Kyou) ん? 00:37 (_GM_Koyo) あぁ、変身解除か 00:37 (_13_Kyou) 5段階での目は変身解除では・・ 00:37 (_15_Suz) いや、上書きされるから… 00:37 (_GM_Koyo) 飢餓の衝動が消えて 00:38 (_GM_Koyo) 同時に変身も解除されると 00:38 (_15_Suz) 無防備にポツーン…と、変身解除? 00:38 (_GM_Koyo) あんまりペナルティになって無いナァ 00:38 (_GM_Koyo) 相手の行動終わってるし 00:38 *nick _13_Kyou → _06_Kyou 00:39 (_GM_Koyo) あ、雀が片方の攻撃に衣を飛ばして 00:39 (_GM_Koyo) 風圧に変えております 00:39 (_GM_Koyo) 16+1d6 琢磨の防御 00:39 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 16+1D6 = 16+[5] = 21 00:40 (_GM_Koyo) ▼里美 00:41 (_09_Satomi) これって中間距離にいるけど誰狙えばいいのかな? 00:42 (_09_Satomi) できれば接近したいし、凛がいいんだけど 00:42 (_09_Satomi) 京みたいに凛を食べようとして邪魔な拓真を殴るのは可能? 00:43 (_GM_Koyo) 凛を任意で選んでも構わんですよ 00:43 (_09_Satomi) それじゃあ凛で 00:43 (_GM_Koyo) うい 00:43 (_GM_Koyo) まぁ飢餓が邪魔しますw 00:44 (_09_Satomi) 「食事の邪魔ー!」 00:44 (_09_Satomi) 殴ります 00:44 (_GM_Koyo) 拓摩「凛はわたしまへん」 00:44 (_09_Satomi) 「凛は私がペロペロした後がぶりといくんだからー!w」 00:45 (_06_Kyou) 「いや、凛はうちのもんどす」 00:45 (_09_Satomi) 「邪魔する奴はこうだー」 00:45 (_GM_Koyo) 攻撃どぞー 00:45 (_09_Satomi) 3d6+6 肉弾攻撃 00:45 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+6 = [4,2,1]+6 = 13 00:46 (_09_Satomi) これは外れたw 00:46 (_GM_Koyo) 8+4d6 うむ 00:46 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 8+4D6 = 8+[3,3,6,6] = 26 00:46 (_09Tikuma) ぶw 00:46 (_GM_Koyo) おっと、ムダに軽快だw 00:46 (_09_Satomi) 絶対回避、無駄にw 00:46 (_GM_Koyo) 里美の攻撃を、凛を抱えながら回避する拓摩 00:47 (_09_Satomi) 「前も私の攻撃だけ無駄に避けなかった!?」<拓真 00:47 (_GM_Koyo) ▼レビン 00:49 (_GM_Koyo) 1+3d6 レビンは頑張っている 00:49 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 1+3D6 = 1+[4,2,2] = 9 00:50 (_GM_Koyo) 誰かに代理でレビンのダイス振ってもらおうかのゥ 00:52 (_GM_Koyo) 命中基準値7、ダイス3個で 00:52 (_06_Kyou) うちは・・自陣ないぞw 00:52 (_GM_Koyo) 拓摩に射撃攻撃を 00:52 (_17_Rin) うちかぬるま湯さんかな? 00:52 (_17_Rin) ・・・暇になったという意味で 00:53 (_GM_Koyo) 衝動14なので特殊攻撃はできませんw 00:53 (_17_Rin) ・・・・・・・雀だしむしろそれ逃げない? 00:54 (_15_Suz) お腹すいてるの 00:54 (_GM_Koyo) 飢餓状態なので 00:55 (_GM_Koyo) というわけで 00:55 (_06_Kyou) ウォーコイトがここにいたら・・きっとおいしそうに見えるに違いない 00:55 (_GM_Koyo) 凛を食べるべく、邪魔をしてくる琢磨を 00:55 (_GM_Koyo) 排除してくださいw 00:57 (_17_Rin) ・・・・さすがに自分を食べる演技はできないんで、ぬるま湯さんにお願いしたいかな 00:58 (_09Tikuma) にゅぅ… 00:58 (_GM_Koyo) 筑摩狙いでもいいけど 00:59 (_09Tikuma) れびん「おなかすいた~、おなかすいた~」 00:59 (_09Tikuma) れびん「みんながむらがってるおにくがおいしそう~(じゅるり)」 01:00 (_09Tikuma) りんにとっかん~ 01:00 (_GM_Koyo) 拓摩「しっしっ!あっちにいってなさい」 01:01 (_09Tikuma) なんでここだけ知性的な振る舞いになるんだ、拓摩 01:01 (_09Tikuma) れびん「じゃまするやつはこうだぁ~」くちばしでぐりぐり~ 01:01 (_06_Kyou) かえって支離滅裂だ 01:02 (_GM_Koyo) 命中基準値7、ダイス3個でどうぞ 01:03 (_09Tikuma) 3d6+7 すずめばくだん~ 01:03 (_GM_Koyo) _09Tikuma -> 3D6+7 = [1,5,5]+7 = 18 01:03 (_GM_Koyo) 5+4d6 01:03 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 5+4D6 = 5+[4,2,4,3] = 18 01:03 (_GM_Koyo) 拓摩「いやだい、いやだい!これは私のだい!」 01:04 (_GM_Koyo) 凛を抱え込んだまま、レビンの攻撃を避ける拓摩 01:04 (_17_Rin) 同レベルw 01:04 (_15_Suz) 「…何か、向こうがウルサイナァ…」一人でガブガブ続行中 01:05 (_GM_Koyo) ▼凛の人形 01:05 (_17_Rin) 3d6+9 01:05 (_GM_Koyo) _17_Rin -> 3D6+9 = [2,1,6]+9 = 18 01:05 (_17_Rin) 2d6+9 あたっくあたっくー 01:05 (_GM_Koyo) _17_Rin -> 2D6+9 = [1,1]+9 = 11 01:05 (_06_Kyou) コレはひどい 01:05 (_17_Rin) あ、人形も攻撃に飽きてるw 01:05 (_GM_Koyo) 本体の坊さん大丈夫か 01:05 (_GM_Koyo) ▼ターン終了時 01:06 (_GM_Koyo) 崩れていく飢餓の体 01:06 (_GM_Koyo) 残された時間はあと少し 01:06 (_GM_Koyo)   01:06 (_GM_Koyo) ▼ターン開始時 01:06 (_09_Satomi) もう飢餓は解除でいいのかな? 01:06 (_GM_Koyo) 飢餓は「飢餓の衝動」を使いますと宣言 01:06 (_GM_Koyo) うん、解除されるけど 01:07 (_09_Satomi) またかぁー 01:07 (_GM_Koyo) また飛んでくるよー 01:07 (_06_Kyou) 誘引高使えねー変身する 01:07 (_06_Kyou) もう凛は助からないなァ・・ 01:07 (_15_Suz) 4+3d6  精神 01:07 (_GM_Koyo) _15_Suz -> 4+3D6 = 4+[1,6,5] = 16 01:07 *nick _06_Kyou → _12_Kyou 01:08 (_15_Suz) あ・・・早まった 01:08 (_GM_Koyo) 11+4d6 めいちゅう 01:08 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[4,4,3,4] = 26 01:08 (_09_Satomi) 6ゾロじゃないと無理だ 01:08 (_15_Suz) 4+3d6  目標値は24 01:08 (_GM_Koyo) _15_Suz -> 4+3D6 = 4+[1,1,1] = 7 01:08 (_09Tikuma) ぶw 01:08 (_GM_Koyo) 抵抗する飢餓全く無いw 01:08 (_12_Kyou) これはひどい 01:08 (_12_Kyou) 3d6+3 01:08 (_GM_Koyo) _12_Kyou -> 3D6+3 = [1,5,5]+3 = 14 01:09 (_09_Satomi) 3d6+5 精神防御ー 01:09 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+5 = [6,4,1]+5 = 16 01:09 (_17_Rin) 珠洲音・・・どれだけおいしかったんですかぃ 01:09 (_15_Suz) ガブガブガブガブ>行動宣言、終わり! 01:09 (_17_Rin) はやっ 01:09 (_09_Satomi) 目標24だと無理だw 01:10 (_15_Suz) 対象を変える動機がない! 01:10 (_09_Satomi) 3d6+5 01:10 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+5 = [5,6,1]+5 = 17 01:10 (_GM_Koyo) 人形が邪魔とかw 01:10 (_12_Kyou) 3d6+3 精神はいはいむりむり 01:10 (_GM_Koyo) _12_Kyou -> 3D6+3 = [1,1,1]+3 = 6 01:10 (_09_Satomi) 凛を食べちゃうぞー 01:10 (_12_Kyou) はいはいw 01:10 (_09_Satomi) 京やる気ねぇw 01:10 (_GM_Koyo) ひどいw 01:10 (_15_Suz) 2人も完璧ファンブル…呪われてる? 01:11 (_GM_Koyo) ▼拓摩 01:11 (_09_Satomi) むしろ笑いの神に祝福されてるんだよ 01:11 (_GM_Koyo) 凛筑摩雀をがぶがぶと 01:11 (_GM_Koyo) 11+4d6 凛 01:11 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[4,1,5,3] = 24 01:11 (_GM_Koyo) 11+4d6 筑摩 01:11 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[4,6,3,1] = 25 01:11 (_GM_Koyo) 11+4d6 雀 01:11 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 11+4D6 = 11+[1,2,1,6] = 21 01:11 (_09Tikuma) ぶw 01:11 (_GM_Koyo) …… 01:12 (_09_Satomi) むしろ笑いの神に祝福されてるんだよ(テイク2 01:12 (_15_Suz) ふ・た・た・び 01:12 (_GM_Koyo) 何度目だ、レビンに対してファンブル 01:12 (_GM_Koyo) 拓摩「ひゃははははぁぁぁ!狂乱凶乱京覧ー!!」 01:13 (_GM_Koyo) 16+3d6 凛に吸血 01:13 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 16+3D6 = 16+[5,4,2] = 27 01:13 (_GM_Koyo) 16+3d6 筑摩に吸血 01:13 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 16+3D6 = 16+[1,4,3] = 24 01:13 (_GM_Koyo) ▼京 01:13 (_12_Kyou) まぁ凛を食う 01:13 (_GM_Koyo) そして飢餓が邪魔をする 01:14 (_12_Kyou) 攻撃で2連打を 01:14 (_12_Kyou) 3d6+10 にゃー 01:14 (_GM_Koyo) _12_Kyou -> 3D6+10 = [3,3,3]+10 = 19 01:14 (_12_Kyou) これでw 01:14 (_GM_Koyo) 8+4d6 ぴょいーん 01:14 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 8+4D6 = 8+[1,6,2,3] = 20 01:15 (_GM_Koyo) 拓摩「ムダムダムダ!」 01:15 (_GM_Koyo) ▼里美 01:15 (_09_Satomi) 殴るー 01:16 (_09_Satomi) 「食事の邪魔をするなー!」 01:16 (_09_Satomi) 3d6+6 肉体攻撃ー 01:16 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+6 = [4,6,1]+6 = 17 01:16 (_GM_Koyo) 8+4d6 かいひかいひ 01:16 (_GM_Koyo) _GM_Koyo -> 8+4D6 = 8+[5,1,5,1] = 20 01:16 (_GM_Koyo) あ゜ 01:16 (_09_Satomi) あっ 01:16 (_09Tikuma) おw 01:17 (_09_Satomi) さっき華麗に回避してたのに 01:17 (_09Tikuma) 自分から飛び込んだw 01:17 (_GM_Koyo) 拓摩「一口だってわけてやるもんかい!」 01:18 (_GM_Koyo) 京の攻撃を避けて気が緩んだのか 01:18 (_GM_Koyo) 里美の攻撃を受けてしまう! 01:18 (_09_Satomi) 3d6+25 肉弾攻撃 01:18 (_GM_Koyo) _09_Satomi -> 3D6+25 = [6,4,1]+25 = 36 01:18 (_09_Satomi) 36ダメです 01:19 (_GM_Koyo) 飢餓の現在HP36 01:19 (_GM_Koyo) 防御0 01:19 (_09_Satomi) 「あれ、当たってる」 01:19 (_09Tikuma) ぶw 01:19 (_GM_Koyo) 飢餓の現在HP35だった 01:19 (_GM_Koyo) うん、-1で 01:19 (_GM_Koyo) 倒れる 01:19 (_GM_Koyo) 拓摩「あれ、……体が、うご……か」 01:20 (_09_Satomi) 勝った!、前回は連続クリティカルでオーバーキルだったが、今回は相手がファンブルで勝った!w 01:20 (_12_Kyou) 「あらいやだ」 01:20 (_15_Suz) 「騒がしい…」独り、刃をモグモグ 01:20 (_GM_Koyo) 伸ばしていた触手がぐずぐずと崩れ落ちていき 01:21 (_GM_Koyo) 拓摩もドサリと、その場に倒れ付す 01:21 (_GM_Koyo)   01:21 (_GM_Koyo)   01:21 (_GM_Koyo) ▼先頭終了 01:21 (_GM_Koyo)   01:21 (_GM_Koyo)   01:21 (_GM_Koyo)   01:21 (_GM_Koyo) あ、根源たる拓摩が倒れたので 01:21 (_GM_Koyo) 次のRは飢餓の衝動無いので普通に戻ってOKですw 01:22 (_GM_Koyo)   01:22 (_GM_Koyo)   01:22 (_GM_Koyo)    01:22 (_09_Satomi) 凛を食べようとして我に返ります 01:22 (_GM_Koyo) ▼エンディングその1 01:24 (_GM_Koyo) 飢餓の衝動から解放され、我に帰る面々 01:24 (_12_Kyou) 「よし、とるものとってトンずらだぜぇドロンだぜぇ」 01:25 (_GM_Koyo) 目の前には食い散らかされた肉 01:25 (_GM_Koyo) そして筑摩と飢餓 01:25 (_09_Satomi) 「凛がー!」ぼろっぼろになってる凛を抱きかかえます、さっきまで食べる気満々でしたがw 01:26 (_GM_Koyo) 凛を抱える里美の脳内に、どこからか言葉が聞こえてきます 01:26 (_GM_Koyo) ???『すぐに飢餓をシリンダーに戻し、保護液で満たせ』 01:26 (_GM_Koyo) ???『時間が無い、急げ』 01:26 (_12_Kyou) 電波ちゃんが 01:27 (_09_Satomi) 聞いたことある声? 01:27 (_09_Satomi) 言われた通りにします 01:27 (_GM_Koyo) 聞いたことはありますねぇ 01:27 (_15_Suz) 「ん…と…このシリンダーを持っていけばいいのね。よいしょ・・・」正気に戻って 01:27 (_GM_Koyo) てかさっきまで戦ってたし 01:28 (_09_Satomi) 刃の本物かな 01:28 (_09_Satomi) なんか細工でもします? 01:28 (_15_Suz) 「…まずは、2人を起こした方が良いかしらねぇ…」>凛と筑摩を見る 01:29 (_GM_Koyo) 脳内言語の指示通りに動かすと 01:29 (_GM_Koyo) シリンダー内に液体が満たされ、拓摩の肉体崩壊がそれ以上進行しなくなりました 01:30 (_GM_Koyo) あと、そこで転がっている刃×2だけど 01:30 (_GM_Koyo) 吸引する? 01:30 (_15_Suz) 「…里美、何してるの??」声聞こえてないから 01:31 (_09_Satomi) 「刃に言われた気がして」 01:31 (_09_Satomi) 「もちろん本物の方だよ」 01:32 (_09_Satomi) 偽物だってわかってるなら吸引するかな、本物が操られてるとかないよね? 01:32 (_15_Suz) 「本物…つまり、コレじゃないやつのこと、ね」>刃sをさして 01:32 (_09_Satomi) 「もっとかっこいい人だったよ」 01:32 (_12_Kyou) 「そっちも実はよしらない人」 01:34 (_15_Suz) 「ま、邪魔にはならないだろうし…その辺は適当でいいわ」>飢餓の処置 01:35 (_15_Suz) 「目的のブツを…さっさと確保しましょ。」 01:35 (_GM_Koyo) 3人で持てば車ごともってけます 01:35 (_15_Suz) 「それと…2人の保護もね。すぐには起きられる状態じゃないみたい。」 01:36 (_12_Kyou) 背負いつつ持っていくのは可能かな 01:36 (_15_Suz) >凛と筑摩のことです 01:36 (_12_Kyou) むしろ中に入れたほうがいいのかなw 01:36 (_GM_Koyo) 車に詰めてもっていけばw 01:36 (_12_Kyou) じゃぁおすするか 01:36 (_12_Kyou) そうするか 01:36 (_15_Suz) 全部車に詰め込んで…エッホエッホ 01:37 (_17_Rin) 車「で」運んでますね、ええw 01:38 (_09_Satomi) 車動けないから手押しのようなw 01:39 (_17_Rin) え、うち的にはばんざいで運んでるイメージが 01:39 (_GM_Koyo) レビン「みんなー、たいへん」 01:39 (_15_Suz) 我らの力ならば、余裕で担ごうよ 01:39 (_GM_Koyo) レビン「やいばをきゅういんしたら」 01:39 (_GM_Koyo) レビン「へんしんした!」 01:40 (_15_Suz) 「……はい?」 01:40 (_12_Kyou) 「鳥さん意味わからんん」 01:40 (_GM_Koyo) 応急手当に飽きたレビンが、刃sを吸引すると 01:40 (_GM_Koyo) 刃Aは齢70ぐらいの爺さんに 01:40 (_GM_Koyo) あ、違う 01:40 (_GM_Koyo) 偽刃は齢70ぐらいの爺さんに 01:41 (_GM_Koyo) 刃Aは2m近くはあろう巨大な狼に 01:41 (_GM_Koyo) それぞれ変化する 01:41 (_09_Satomi) クローンの元? 01:41 (_12_Kyou) 「んー・・素体?」 01:42 (_15_Suz) 「魔種吸引で変身…そんなデータは見たことないわねぇ」 01:42 (_09_Satomi) 「また酷い実験の結果なのかな」 01:42 (_GM_Koyo) 50点の魔結晶2つと、強制武装の結晶が2つ出てくるが 01:42 (_GM_Koyo) 強制武装のほうは、しばらくすると消滅する 01:42 (_12_Kyou) 狼は逃げるなら逃がすが・・老人はどうしようw 01:43 (_GM_Koyo) あぁ、狼は見覚えあるよ 01:43 (_GM_Koyo) 病と一緒にいました 01:43 (_12_Kyou) あー 01:43 (_12_Kyou) あおつかー 01:43 (_12_Kyou) あいつかー 01:43 (_17_Rin) 何か知ってるかもだし、とりあえずは両方かと思うの 01:44 (_12_Kyou) じゃぁ両方だね 01:44 (_12_Kyou) 野生の狼ならアレだけど 01:45 (_GM_Koyo) 狼さんは吸引しない? 01:45 (_17_Rin) っていうか日本にいないはずの狼をはなすなー!www 01:45 (_GM_Koyo) ニホンオオカミデスヨー 01:45 (_12_Kyou) でっかい犬だと思えば 01:45 (_GM_Koyo) ちょっとでかいけど! 01:46 (_17_Rin) んー、知性は今のところ残しておきたいかな 01:46 (_12_Kyou) んだねぇ 01:46 (_17_Rin) あまり回復させない方向で 01:47 (_12_Kyou) 微妙なさじ加減だな 01:47 (_GM_Koyo) んでは 01:48 (_GM_Koyo) 残った人たちでえっほえっほと 01:48 (_GM_Koyo) 車を運んでいくところで 01:48 (_17_Rin) あ、病は見せないようにしておこうねw 01:48 (_GM_Koyo) 彼は遠視もちなのですがw 01:49 (_GM_Koyo) シーンを切るとともに 01:49 (_GM_Koyo) 今日は終わりましょう 01:49 (_GM_Koyo) 2時だし 01:50 (_GM_Koyo)   01:50 (_GM_Koyo)   01:50 (_GM_Koyo)   01:50 (_GM_Koyo) えっちらおっちら車を運んでいく人間×3 01:51 (_GM_Koyo) その背には、どこか哀愁が漂っているのであった 01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)  続く 01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo)   01:51 (_GM_Koyo) お疲れ様でした 01:51 (_15_Suz) お疲れ様でした 01:51 (_09_Satomi) お疲れ様でしたー 01:52 (_17_Rin) おつかれさまでしたー 01:52 (_12_Kyou) お疲れ様でしたー 01:53 (_09Tikuma) お疲れ様でした~ 01:56 (_GM_Koyo) 死亡者も暴走車も出なかった 01:56 (_GM_Koyo) 奇跡奇跡 02:04 *nick _12_Kyou → nanami 02:04 *nanami quit (Quit: Leaving..) --------2012/07/14 02:09:39ログを終了