GM猫魚:では1R分、回復のお時間です
前回のギルドスキル回復を利用して、再行動使用→再行動の回数回復を行っています
そこ!セコイって言わない!
クウ:ふぁて薬をイッキします
クウ:1d6 点でしたよね
)ノミ□ ころころころ…… _14_Chlum: 2(1D6: 2) = 2
GM猫魚:ですね、
バルトス:サムが持ってるヤツは誰が飲む?
サム:誰か、フェイト薬欲しい人居ませんか?
バルトス:トニス行き?
トニス:あると識別しやすく
サム:では、トニスに薬渡して、行動終了。
トニス:他の人で使う人はいない?
バルトス:カバーするとフェイト消えるので勿体無い
バルトス:他の人の2倍の速度で吸収されますw
クウ:猫はもう行動消費したでやんすー
トニス:それならセットアップで消費しちゃうがいいかw
トニス:では飲みます
トニス:1d6 フェイト薬2本分の副作用が怖い
)ノミ□ ころころころ…… 2(1D6: 2) = 2
GM猫魚:ちょっと寝る時間が増えるだけですよw
バルトス:4d6 HiMPP飲む
)ノミ□ ころころころ…… 15(4D6: 4 2 5 4) = 15
バルトス:ジギもMPP飲めるぞ?
バルトス:クウェリィやってもいいけどw
GM猫魚:なんならEXMPPでもw
ジギー:ぬ…ジギの行動は残されているんですね
バルトス:今再行動使った
バルトス:回復させるギルドスキル無かったからw
ジギー:リソース残高は大丈夫そうなので…
ジギー:クウェリィにしておきたいですが
ジギー:とっさに何を聞きたい状況なのか把握できてません
バルトス:は、実はこっちもわかってません
バルトス:何も思いつかないなら適当にMPPでも呷りますか?w
ジギー:張られたデータを見る限りではMP減ってないようですが?
バルトス:15点減ってる
バルトス:誤差かw
ジギー:では装身具を古代竜の牙に変えてクウェリィ
ジギー:内容は…
ジギー:『ベルゼブブを無力化する方法を教えて!』
ジギー:ということで
GM猫魚:では天のお告げが聞こえました
GM猫魚:『HPを0にしてください』とw
ジギー:うへぇ…
トニス:こういうお告げが来たということを堂々とPTに知らせるジギー?
GM猫魚:わかってるわー、って総つっこみ間違いないねw
バルトス:まぁ進みますか
バルトス:おそらくジギーは黙り込んでしまったはずw
ジギー:「アチャぁ…からめ手を探ろうとしたけど聞き方間違ったっスね…」
クウ:「逆に考えれば、それだけで倒せるって事だにゃ」
クウ:あれ?逆でもないね!?
クライマックスフェイズ
エンゲージ:(黄玉)5m(蠅)5m(赤玉・A)(黒玉・B)10m(C)(D)10m(PC)
バルトス:「ん?」
ジギー:「本来の能力を知っている以上…どうしろというのかが…難しいっスね…」
GM猫魚:そこに浮かぶは巨大な珠の中に納められた巨大な蠅
GM猫魚:その周りを囲むように置かれた3つの玉
ザック:「なんつーか・・いかにもって感じだが・・」
クウ:「あのタマ、なんだか怪しいにゃー」
GM猫魚:流れ出した血のような赤、乾いた砂漠のような黄、一切の光を拒んだ黒
ザック:「実際何すりゃどうなるんかわからねぇな」
GM猫魚:そして4体の魔がそこにいた
GM猫魚:と、感知してもらいましょう
サム:「怪しいタマ・・・何かの道具かなぁ?…封印のとか。」
GM猫魚:>ALL
ザック:2d6+2 かんちー
)ノミ□ ころころころ…… 11(2D6: 5 6)+2 = 13
トニス:2d6+7 かんち
)ノミ□ ころころころ…… 10(2D6: 4 6)+7 = 17
GM猫魚:ん、トニスが分かるね(15以上)
サム:2d6+7 感知
)ノミ□ ころころころ…… 9(2D6: 3 6)+7 = 16
クウ:2d6+7
)ノミ□ ころころころ…… 8(2D6: 3 5)+7 = 15
GM猫魚:全員、赤、黄、黒の腕輪をつけているね
GM猫魚:4体が、3色全部ね
ジギー:2d6+8 感知
)ノミ□ ころころころ…… 7(2D6: 5 2)+8 = 15
クウ:うーん
GM猫魚:気になるのは、黄色だけちょっとぼろいかんじがするってことかな
ザック:む。。違いがあるのか
ザック:おしえてーんw
GM猫魚:4体は無言のまま、こちらに殺意を向けてくる
クウ:「にゃにゃ、あの腕輪・・・」
ザック:「腕輪?」
サム:「三色・・・ちょうど、タマの色と同じかぁ。」
ザック:おいらは気づかなかったw
バルトス:「あれに魔力注ぐとかかの?」
ザック:「いつもどおり全部ぶっ飛ばして終わり・・ってわけにはいかねぇのか」
クウ:「相手が相手だからにゃー」
トニス:「どんな仕掛けなんだろ〜?」
ジギー:「さて…うかつに触ると逆効果になりかね無いッスね」
バルトス:「えぇっとログログ……」
サム:「タマ、何かある・・・よなぁ、きっと。わたくしの出番ですかな?」
ザック:「めんどくせぇ話だ・・」
クウ:「にゃは、猫も手伝いますぞ?」
GM猫魚:んと、ここで1つ注意点ね
GM猫魚:イメージ図のとおり、AとB、CとDは実は離れています
GM猫魚:またCとDの間も隙間があります
GM猫魚:なんで、AやBのところにエンゲージする場合は
GM猫魚:CかD、どちらかのエンゲージを通り抜ける
GM猫魚:もしくは通常の距離+5m(現在だとAまで20m+5m)で
GM猫魚:直接エンゲージも可能です
GM猫魚:本当はスクエアでやりたかったけど、ちょっと難しいんで変則的にw
サム:・・・1m足りない移動力
ザック:ジギー以外はみんなそうw
ジギー:サムも足りてるやんw
バルトス:ヘイストヘイストw
トニス:と、ABCDって
GM猫魚:ああ、それとですね
トニス:種族バラバラ?
GM猫魚:蠅はクライマックス1では破壊不可のオブジェクト扱いですのでよろしくw
GM猫魚:ばらばら
クウ:くっw
トニス:あら、1だとオブジェクトなのか
バルトス:でも攻撃はしてくる?
トニス:心配いらなくなったw
GM猫魚:いや、A〜Dといっしょに戦わせていいのならやるよ?w
サム:移動の質問。24m移動で、Aの手前1m・・・とすることはできますか?(直接ルート)
GM猫魚:オブジェクトが攻撃してきたら、私がいやですw
GM猫魚:できますよー
GM猫魚:>サム
サム:了解です。
GM猫魚:その後CやDが動いてきてエンゲージの可能性はもちろんありますが
バルトス:やっぱ黄珠抑えておきたいよねぇ
バルトス:移動封じられる前に
ジギー:じゃぁ…ヘイストで誰を動かします?
ジギー:サムを動かすのが一番安全かな
ジギー:移動距離から言って
サム:黄玉までは、30Mで行けるのですか?
GM猫魚:そうだね、蠅はエンゲージ離脱阻害ができないからそうなるかな
ジギー:それならトニスやクゥも圏内ですか
クウ:ですにゃー
ジギー:単独行動での生存能力を考えると…サムになりそうですがw
ザック:まぁ、うちも30mはいけるんだけどなw
バルトス:移動力9mでござる
バルトス:まぁ一応20まで増やせるけど
ザック:転移の符を持ってるでござる
GM猫魚:んー・・・あと知力判定もいいかな?>ALL
トニス:識別とかじゃなくて単純な知力判定?
GM猫魚:うん
ジギー:5d6+10 知力+DH+FA2点
)ノミ□ ころころころ…… 17(5D6: 5 2 5 1 4)+10 = 27
サム:3+2d6 頭は悪い
)ノミ□ ころころころ…… 3+7(2D6: 3 4) = 10
ザック:2d6+2 ゾロレ
)ノミ□ ころころころ…… 4(2D6: 2 2)+2 = 6
ジギー:ぼへ
バルトス:4+2d6
)ノミ□ ころころころ…… _04_Bal: 4+11(2D6: 6 5) = 15
バルトス:くわぁっ
トニス:あとの識別もあるとりロースはつぎ込むの危険だなぁ
GM猫魚:3つの玉なんだけど、色は違うけどその能力は全部同じものみたい
トニス:2d6+18 えーい
)ノミ□ ころころころ…… 2(2D6: 1 1)+18 = 20
バルトス:とにすぅぅぅぅw
トニス:わかんなかったw
GM猫魚:ふぁ・ん・ぶ・るw
ジギー:ぶw
クウ:2d6+11
)ノミ□ ころころころ…… 8(2D6: 3 5)+11 = 19
GM猫魚:一番の見せ場でそれをやりますかw
ジギー:FA余ってた自分がつぎ込んで正解だったかw
クウ:えらいゾw
GM猫魚:あ、ジギーの27が最高かw
GM猫魚:見落としてた・・・w
トニス:あ、ジギー頑張ったなら
トニス:振り直さなてくいいかw
GM猫魚:まあ、玉の能力が全部同じものっぽいってのと
GM猫魚:20超えたんで、CやDが赤や黒の玉に近づけたくないかんじにいるなぁと思えるかな
ジギー:ふむふむ…
ジギー:守ろうとしている感じにですか?
ジギー:それとも
ジギー:破壊するのを邪魔されたくないからですか?
ジギー:ぱっと見で
ザック:黄色の感じで行くと後者くさいきも・・
バルトス:むしろABの行動が
GM猫魚:そこまではわからなかった、感知が20越えいなかったしね
バルトス:玉壊そうとしてるかどうかじゃない?
GM猫魚:ただ、黄色への関心がなんか薄そうだね
GM猫魚:25超えたし、ボーナスとしましょうw
ジギー:ふむ…そうなると後者と見るべきですかね
GM猫魚:まあ、そろそろセットアップだけいきますよん
GM猫魚:☆セットアップ
サム:う〜ん・・・黄色に突撃するか、赤or黒に突撃するか
ザック:うーん
クウ:エンクロを・・・Dにしてみようかにゃ?
バルトス:まずは識別
クウ:開放で一点消費っと
バルトス:んと
トニス:コンコーダンスエンクロで
トニス:ABCD4体対象
バルトス:解放にフェイト要らないよ
ギルドスキルでクローゼットを選択しているので不要なのですな
クウ:すごっ
GM猫魚:どうぞー
クウ:猫のは取り下げで。
トニス:5d6+28+1d6 メモコンを入れる
)ノミ□ ころころころ…… 22(5D6: 5 5 3 3 6)+28+6(1D6: 6) = 56
トニス:まわった
バルトス:メモコンがw
ジギー:さっきとは雲泥の差がw
サム:全部わかる
GM猫魚:ではみなさまエネミーガイドをご用意くださいw
サム:ギャフン・・・
GM猫魚:A:エキドナ(P113) Bがウヴァル(p134)
GM猫魚:C:ガルム(P112) Dがムルムル(p134)
GM猫魚:ちなみにムルムルの死霊軍団は今回使用できません
バルトス:さすがにかw
バルトス:GMの負担増えるしね……
この辺の苦労はGMやったことある人ならわかるはず
エネミーの種類が多い時のデータの把握は大変……
GM猫魚:正直、4体ばらばらだとデータも管理がすでにww
GM猫魚:って、あ
GM猫魚:こっちが先なのに先にトニスが・・・まあいいやw
トニス:あら
サム:何が来るのかしら
GM猫魚:いや、行動値順にってことだったかrね
GM猫魚:ではBがセイントブレッシングを自分に
GM猫魚:2d6
)ノミ□ ころころころ…… _10(2D6: 6 4) = 10
GM猫魚:で、Aが自分にウィークポイントだね
GM猫魚:2d6
)ノミ□ ころころころ…… 7(2D6: 2 5) = 7
GM猫魚:こっちは終了
バルトス:うーむ
バルトス:トニスとか一発食らうとアウトなやつばっかだ
クウ:蝿と玉はエネミーじゃないんだよね・・・
GM猫魚:A:ダメージ+25 B:判定+1d6
トニス:大幅に負けてる!w
ザック:うーん
バルトス:Aってえきどな?
GM猫魚:ですよ
バルトス:ウィークポイント無いですよ
サム:Aに接敵したら、生き残れるのかしら、私?
バルトス:エラッタで増えたっけ?
エンゲージ:(黄玉)5m(蠅)5m(赤玉・エキドナ)(黒玉・ウヴァル)10m(象)(ムル)10m(PC)
GM猫魚:うん、EGには載ってないですよ
エネミー識別に成功した時に少しでもいいから説明が欲しかったかなぁ……
確かにトラップ扱いのものはエネミー識別で分からないのだけれども
ザック:Aにはおいらが行ったほうがいいのかなぁ
GM猫魚:もちろんウヴァルにセイントブレッシングもね
バルトス:んー
バルトス:玉とエンゲージしてる影響かなぁ
バルトス:エネミー識別でわからなかったッてことは
バルトス:外的要因のはずだから
バルトス:追加を使ってきたのABだけだし
ジギー:ぬぅ…
ジギー:となると黄色に何が有るのか…
GM猫魚:そして向こうは、事情により全員0待機しますのでよろしくw
バルトス:うーむ
バルトス:50+28d6とか飛んでくるんだけど
)ノミ□ ころころころ…… 50+104(28D6: 4 5 1 4 3 6 1 6 5 6 6 2 1 6 3 3 6 1 5 2 2 4 4 4 1 5 6 2) = 154
トニス:死ねるw
ザック:とりあえずAとB潰す方向かしら?
クウ:そうですね
クウ:あ、にゃー
バルトス:わんわんとムルムルに限って言えば
バルトス:バルトスはのーダメにできそう
バルトス:魔術師2体はマジでやばい
ザック:ええと、陣形使う?
バルトス:エキドナにプロヴォック効くのか……?
サム:陣形希望。そうすれば、ランナップでエンゲージ可能。
バルトス:クゥとジギーを守るのは無理そうだわ……
サム:って、よく考えたら、相手が待機するなら、ランナップいらないか
クウ:自前でなんとか。二回くらいは避けられる!w
バルトス:とりあえず
バルトス:エンゲージどうしよう
ザック:エンゲージしてたほうがいいのかどうかだよねぇ・・
バルトス:というかザックの位置だよね
ザック:早く倒さない取って結果になった時、ロスが怖いw
ザック:うん
ザック:1Rあればどこにでもいける、セットアップで
ザック:一応黒か赤にエンゲージしておくか?
サム:私は黒に行きます。(赤だと、ボコられたら死ねる)
バルトス:ウヴァル、BS無効持ってないな
バルトス:転倒させられるぞ
クウ:ヒャッホウ!!
GM猫魚:ぎゃw
クウ:パラライズチェインが効く相手がやっとぉ
バルトス:というかエキドナ以外通用する
クウ:ワオ
ジギー:実は…BS無効あるのがエキドナだけですね
バルトス:クゥってアニマルパクト持ってたっけ?
クウ:ナッシン
バルトス:げふ
クウ:やー、キャンペーンスキルで持ってると勿体無くてー・・・w
クウ:ダブルキャストならありまっせ
バルトス:ジギーにウヴァルを重圧にしてもらうか……
バルトス:コイツが一番厄介だ
ジギー:振りなおしの排除ですね
バルトス:うん
バルトス:あとファストドロウ5w
バルトス:ザックに黒に行ってもらって
バルトス:バルが赤玉抑える?
ザック:サム連れて?
ザック:んじゃぁ、陣形はするでいいのかしら
ジギー:ヘイスト入れておきます?
バルトス:赤にバルがエンゲージしようとするならいる
バルトス:+16ぐらいw
ジギー:16って…最大値やんw
ジギー:ではご要望にお答えして…バルにヘイストを
ジギー:4d6 発動
)ノミ□ ころころころ…… 15(4D6: 1 4 4 6) = 15
バルトス:玉が敵の攻撃対象とかだと困るから
バルトス:庇えるようにしておきたい
ジギー:2d6+10 加速量+杖+FA1点
)ノミ□ ころころころ…… 9(2D6: 4 5)+10 = 19
ジギー:よし
バルトス:「うむ、わしの時代が来たのじゃ」
ザック:「どっかで聞いたような台詞を・・w」
ジギー:「どこの愛の人ですか」w
ザック:んじゃぁ陣形?
GM猫魚:バルトスの兜をとってみるのですw
「愛」の文字は無いですよ?w
バルトス:トニスはどうする?
トニス:一応だれでもGDの範囲に入れられる場所にはいたいかな
バルトス:赤玉いく?
バルトス:一応ヘイストあるよ
トニス:殴られても死ねるからエンゲージはまだなぁw
バルトス:んー
バルトス:わんわんかムルムルはこっちで引き受けようか
バルトス:とりあえず赤にエンゲージするとして
バルトス:もし赤に魔術師が手を加えないといけないとか言われたらどうしようw
バルトス:エンゲージに引き込むとまずいかしら
ジギー:おれッチが行きましょうw
クウ:では、わんこは猫が・・・オーバーパスあるけど
バルトス:ムルムルのほうがよくない?
バルトス:わんわん連続攻撃持ちよ
クウ:オオ・・・了解
バルトス:とりあえず
バルトス:杖HF+プロヴォック
バルトス:ガルム挑発します
バルトス:15+4d6
)ノミ□ ころころころ…… 15+20(4D6: 6 6 2 6) = 35
バルトス:……
クウ:キター
ジギー:ばけものめw
GM猫魚:おそろしやw
バルトス:「さぁて犬と遊ぶとするかの」
GM猫魚:犬「ガウッ!」
クウ:「半端ないフェロモンを感じるのにゃー」
バルトス:で、陣形だよね
バルトス:魔術師'sがかなり怖いことになるけどw
GM猫魚:トピック変更は投げたーw
サム:陣形&ランナップ(やっぱり使います)で、黒球にエンゲージします
クウ:猫はムルムルにエンゲージ
ザック:赤じゃないの?
ジギー:20m直進して赤玉、黒玉の真ん中に行きます
サム:あれ、赤の方が良いんでしたっけ?
ザック:おいらが黒だよね?
トニス:一応エンゲージしやすいように15m位前進しとこうかな?
エンゲージ:(黄玉)5m(蠅)5m(赤玉・エキドナ・バル)(ジギ)(黒玉・ウヴァル・サムザック)5m(トニス)5m(象)(ムル・猫)
バルトス:こうかな
ザック:んじゃぁ、陣形&転移符で黒にエンゲージ
ザック:あぁ、分かれるわけじゃないから良いのか
ザック:とりあえずこんな漢字化
バルトス:エンゲージすると何かわかったりする?
GM猫魚:とくになにも
GM猫魚:セットアップ以上?
サム:調べるしかないようですね
バルトス:かな
ジギー:サム調査官、頼んだっスよ
GM猫魚:では
GM猫魚:○メインプロセス
サム:はい・・・でも、最初の行動はバル(ヘイスト付)では?
バルトス:次回に続く?
GM猫魚:んー、バルは何かする? 待機?
バルトス:待機
GM猫魚:ではサム
サム:m:エンハンスブレス《風》、M:黒玉をトラップ探知
ザック:「よし、俺は殴るの専門だがお前は調べるのが専門なんだから頼むな」>サム
GM猫魚:はいな
サム:「りょーかいです、いっきまーす!」
サム:17+3d6+1d6 トラップ探知、FA1点
)ノミ□ ころころころ…… 17+11(3D6: 6 4 1)+1(1D6: 1) = 29
GM猫魚:はいな
GM猫魚:さすがに分かるねw
サム:FA分がゴミですがな
GM猫魚:某ムスカが思い浮かびますw
見ろぉ!フェイトがゴミのようだぁ!(某大佐風
GM猫魚:んと、この玉はゲストを捕まえておくものでして
GM猫魚:その色に対応した腕輪をつけたゲストは、その捕まえたゲストの有するスキルのうち
GM猫魚:MPを消費するスキルを使えます
GM猫魚:このトラップは、トラップ解除判定もしくは魔術判定で成功すれば解除できます
GM猫魚:また魔術判定で再起動も可能です
GM猫魚:解除、再起動の判定値は30となります
サム:↑「・・・というものであります!」
トニス:捕まえる対象はどういう扱いとかもわかります?
GM猫魚:ゲスト(データを持ったNPC)ですね
トニス:あ、んや、玉からの射程とか
ザック:「なんかめんどくせぇ事しやがって」
トニス:起動した人が捕まるとかw
GM猫魚:HPが0のPC、NPCで、玉とエンゲージしてることですね<捕まる
トニス:なるほど
バルトス:やべぇw
ザック:あ
バルトス:戦闘不能になれないな
ザック:そのタイミングって
ザック:なった瞬間?
GM猫魚:ただし玉が捕まえられるのは1つにつき1人まで
GM猫魚:また起動しないと捕まることもありませんw
ザック:HP0→生命の呪符な感じだと大丈夫なのかしら。それともHP0になった瞬間かしら
GM猫魚:0になっていて、なおかつ玉が起動していない状態で再起動された場合
GM猫魚:が捕まる状態ですね
ジギー:ブラストなどで他への攻撃と同時に解除/起動はできます?
GM猫魚:バルとザックとサムは、それぞれ現在エンゲージしてる玉が起動中であることは分かります
トニス:メジャーを使って起動するって行動がいるんじゃないのかな?
GM猫魚:黄色は起動中か不明
サム:起動中・・・何かが捕まっている?
GM猫魚:そのとおりw>トニス
GM猫魚:魔法で解除じゃなくて、魔術判定を解除判定の代わりに使用可能、ってことです>サム
ジギー:ふむふむ…
GM猫魚:魔術的なトラップなのです
ザック:「魔術か・・また縁のない話だな・・とりあえず俺はやっぱりぶっ飛ばすでいいみてぇだな」
GM猫魚:あとはですね、玉内で消費されたMP一定量ごとに、蠅に力が流れ込む
GM猫魚:そんな設定が現在されています
ジギー:ふむ…消費させないためには解除したほうが良い…
ザック:やっぱ解除するかたおさんとダメか・・早めに
ジギー:ただしおそらくは蝿の封印の一翼を担っているような気配…
バルトス:ウヴァルはザックが殴れば落ちるはず
GM猫魚:と、まあこのへんできりますね