名称:ペルソナ 判定:自動成功 対象:自身 タイミング:マイナー 射程:− コスト:効果参照 その他:PC1専用 効果:あなたはドロップ品の代わりに倒したエネミーのペルソナを取得し、フェイトを1点消費すること でそれに変身することができる。ただし「分類:人間、魔族、妖魔」や《BS無効》を持ったエネミーやM LがCLを越えているエネミーには変身できない。変身後は【HP】【MP】は変身前のままで、その他は 変身後のエネミーのデータを使用する。変身後は変身前のスキルは使用できないが、回数制限が あるスキルの場合、回数は共通となる。ペルソナは〔[フェイトの最大値]+【幸運】〕÷5(切捨て)まで所 持することが可能。変身は1シーンの間かマイナーアクションで解除するまで持続する あなたの目の前には横たわる魔獣。まだ息絶えてそう時間はたっていない。あなたはそれに視線を むけ、静かに念じる。するとそれは光を放ち、一つの結晶体へと変化した。 手に入れた結晶を握りしめ、目を閉じ瞑想する。再び目を開けたとき、あなたの姿は魔獣となっていた。 名称:テトラグラマトン 判定:自動成功 対象:自身 タイミング:ダイスロールの直前 射程:− コスト:効果参照 その他:PC2専用 効果:アコライトのスキルの効果を出すダイスロールの直前に宣言。【HP】をCL点以下消費し、消費 したHPの分だけそのスキルの効果を上昇させる。効果をダイスで出さないスキルには効果は無い。 1ラウンドに1回まで使用可能。 あなたの紡ぐ呪文は、四言を繰りて神言と為す古の詔。真摯なる祈りに裏打ちされた選ばれた神聖魔法。 あなたが血を流すことで仲間を守ることができる……だが彼らはそうまでして守るほどの価値があるものか 名称:グラスパーゲート 判定:自動成功 対象:自身 タイミング:メジャーアクション 射程:− コスト:10 その他:PC3専用 効果:ヴァンスター帝国王城の蔵からアイテムを取り寄せる。購入不可やスキル装備以外のレベルがCL 以下のアイテムを一つ入手することができる。ただしこのアイテムは売却することはできない。1シナリオに 1回まで使用可能。手に入れたアイテムはシナリオ終了とともに失われる。 皇帝より受け取りし黄金の鍵、それを翳し集中する。思い浮かべるものは敵を打ち倒せる剣。 カチリと音がし、目の前の空間が揺らぎ、どこかに繋がる。躊躇無く突き入れた手の先、握られていたのは 想像通りの剣。にやり、あなたの顔に笑みが浮かぶ。さすがは王の宝物だ。 名称:カースドスティグマ 判定:自動成功 対象:自身 タイミング:セットアップ 射程:− コスト:効果参照 その他:セリア専用 効果:あなたが行う【幸運】以外の判定に+1d6し、[魔術]による[魔法ダメージ]に+2d6する。 ただし効果中は何らかの判定(リアクションも含む)を行うごとに【HP】が5点減少する。 また、使用したラウンドの[クリンナッププロセス]終了時に【HP】【MP】ともに0となり、 [戦闘不能]になる。1ラウンドの間、効果は持続する。1シナリオに1回まで使用可能。 身体に刻まれた紋章、それは呪いの刻印。秘められし力を最大限に発揮する封印された邪法。 与えられし力は常人を遥かに凌駕するも、相応の代価を必要とする。 刻印は魂を削り続け、いつか死へと至らしめるだろう。 名称:ラッキーストライク 判定:自動成功 対象:自身 タイミング:判定の直後 射程:− コスト:7 その他:PC5専用 効果:自身の行った判定の直後に使用する。その判定の達成値を+【幸運】することができる。1シナ リオに2回まで使用可能。 運を味方につけるスキル。 運だけで生き残って成功した?馬鹿言うな、運だって実力だ。確かに石に躓いて頭が下がったところを矢 が通り過ぎたこともあった。偶然金貨を落としたことでトラップを見つけたこともあった。 だからなんだ。成功すればそれが実力なのさ。