GM:では 前回の消費フェイトを報告してくれ
トリりん:トリアは7です
シグどん:シグは6点です。
クレちゃん:クレイグは8ですね
トリりん:シャナは8点全部使い切ってますね
クルたん:確認したら4点消費でした
GM:ありがと
クルたん:あれ?ちょっともしかしたら違うかもw
シグどん:いや、クルトは4点で合ってるみたいですね
クルたん:いや、後のダメージダイスでフェイトを足しているようだ
シグどん:ぬ…
クルたん:表を見たら2:00ごろにダメージ出しているんだが
クルたん:25dになっている
シグどん:25個振ってますね
クルたん:12d+10dで他足さなければ22dがマックスなのです
シグどん:確かに。
クルたん:なので恐らく消費7点が正解だな
シグどん:って事はクルトは7点ですかね。
GM:じゃー修正
シグどん:さて、お宝はどうなっているやら…
GM:報酬は敵のドロップ品のみ
GM:合計15万 1人3万となります
シグどん:ま、報酬の出所がありませんからねww
GM:だな
クルたん:しかし、金が余る・・・買うものがないーw
シグどん:同じくw
トリりん:何かアクセサリー買わないとだけど・・・店に行く暇があるのやらw
クルたん:こうなったら6万まで貯めて
クルたん:錬金馬でも買うかなw
シグどん:次回マナリンクローブでも買っておくかな…
クルたん:ギルドのほうも成長点加えないと・・・
トリりん:ギルドは全員13だから65点ですね
GM:ん?加えてなかった
シグどん:って事はギルドレベルは上がりますね。
トリりん:ギルドテントでも作りますか?(笑)
シグどん:馬車でも買ってギルドハウスに?ww
トリりん:本気で世界漫遊する気ですねそれはw
シグどん:ええww
トリりん:GMがOKするのならそれも面白いけどw
GM:今後の方針はどうする?
トリりん:ラインの街を出た後の行き先の心当たりは
トリりん:1.トリアがパテルに行くように言われた場所
トリりん:2.シグが聞き出した敵の元本拠地
トリりん:3.クルトが噂で聞いた突如滅んだ北の町
トリりん:4.邪教の書にはさまっていた地図の場所
トリりん:ってとこかな? 細かいこと言えばもっと出るだろうけど
クルたん:1でいいんじゃない?
シグどん:どっかに重なってるかも知れませんが、クラン=ベルってのもありますね。
シグどん:基本的には1でいいと思いますが。
トリりん:ギルマスは?
クレちゃん:私も1がいいと思う。優先順位的に
トリりん:ということで行動方針は1で
トリりん:そして、いつ正式にギルドは組めるのだろうw
トリりん:今気づいたけど
GM:まあ 神殿に来たときにトリアが勝手に申請したということで
シグどん:そんな元気は無かったと思いますがww
GM:トリアが忘れていった割符を神殿の長が勝手に申請したで(笑)
トリりん:了解w
トリりん:一番上に名前を書いたのでクレイグがなぜかギルマスになったw
シグどん:力の低い順でねww>クレイグ
クレちゃん:フィルボルやエルダナーンより低いからなぁ、ドゥアンなのにw
GM:で 君たちが街をでるときにクレイグに渡されるんだよ(笑)
GM:では 現在のラインの街の状況を説明しよう
GM:神殿が半壊 街の機能はほぼ停止。街の人の35%が行方不明および死傷者に
GM:ラインの王城は辛うじて現存。今は解放されて神殿の代わりをしている
GM:風の旅団もかなりやられたみたい
トリりん:はう・・・街にますます居づらい
シグどん:さすがにシグも逃げ出したいな…
GM:ライン国王エレウォンドは重症 神官長ランディアは無事
GM:踊る小鹿亭は全焼 バルドの娘アリアが行方不明
GM:依頼所受付嬢のフィリス 重症
GM:風の旅団ギルドマスター ルーミスが行方不明 最終目撃地点はラインの街 北門
クルたん:なんかの伏線かw>バルドの娘やルーミス
クレちゃん:えらいこっちゃw
GM:まあ 探索依頼がそのうち来るだろうが(笑)
シグどん:そんな気配ですねぇww
トリりん:相手の本気を感じますねw
シグどん:特にルーミスの目撃地点が…ww
トリりん:あの先には旧王城がありますしね
GM:クラン=ベルとカナンから しばらくすれば救援が届くが・・・この街では買い物は出来ない
GM:まあ暫くは混乱が続くだろうが・・・
GM:収まった後が大変だろうな
GM:とくに。トリアが
GM:マーテルとパテルはまだ昏睡状態だけど。連れてく?ランディアが一応 荷台車は用意してくれるけど
トリりん:うーん・・・
トリりん:どっちの方が2人にとって安全なのかで悩んでる
トリりん:トリアは2人をゆっくり休ませてあげられるような安全な場所を知らないし
GM:隠れ家に行けば休めれる場所はあると思われるが
クルたん:連れて行くかの判断は任せるよ
クルたん:こっちはむしろ、おきた時にすぐアンブロシアの情報が知りたいから、一緒に痛いぐらいだがw
シグどん:痛いのかww
クルたん:痛いじゃなくw
トリりん:薬師がいっしょにいってもいいと言ってくれてるし
トリりん:連れて行く方向で、かな
トリりん:回復魔法と薬があれば着くまでの間はどうにかなると思って
GM:OK 連れて行く
シグどん:恐らくシグはいい顔はしないだろうけど…
GM:じゃあ 荷台車に2人を乗せて・・・引いていくと 馬とかはないから誰か引っ張ってあげて(笑)
トリりん:さすがに馬くらいは買えませんか?w
GM:生き残ってるかなー?
トリりん:高級な軍馬とは言わないから、とりあえず引ける程度の力があればいいんだし
GM:んー
GM:城になら残ってるな
GM:神殿が一番激戦区だったから
クルたん:むしろ地力でw
シグどん:トリアが曳いていけばいいのでは?ww
トリりん:それ考えたんだけど、トリアとしてはなるべく目立ちたくないのw
トリりん:人目につけばそれだけ
トリりん:襲われる可能性が増えるってことだから
トリりん:馬が無理なら老いぼれたロバとかでもまだいいし
GM:乗用馬を2頭 だな
GM:まあ 何とかなったことにしよう。たいした値段でもないし
トリりん:払えと言われれば払う気でしたがw
シグどん:金余りのおっさん共が出しますか?ww
GM:そのかわり
GM:行方不明者の探索をお願いされるな もちろん報酬は払うし
GM:それと 魔族の動向についても探って欲しいと。これは神殿からの依頼
GM:その代わり特例として 馬車をギルドハウスとして使用できるよう許可が下りる
GM:肝心の馬車はないがな。他の街で手に入れたらその地点でギルドハウスとして使用できるようになる
シグどん:ふむふむ
トリりん:個人的には乗りたい話なんだけど・・・他の人がどうかな
トリりん:依頼だから一人では決められない
シグどん:魔族の動向を探るのには依存は無いですね。
シグどん:シグにとっては動機そのものですし、追っていけばニウにも行き当たるでしょうから
クレちゃん:んー、まぁ報酬は出るみたいだし、馬車をギルドハウスとして使えるなら、悪い話ではないと思うね
クルたん:クルト視点で考えたら魔族なんてどうでも良いが
クルたん:PLとしてはマーテルがそれで狙われたりするのが困るから、魔族の動向は知りたい感じだな
クルたん:父親の方はもっとどーでもいい感じなんだがな!
トリりん:パテルおじちゃん・・・しくしくw
GM:特別に金色のメダリオンをもらえる。これがあれば ギルドハウスや他の神殿からランディアに報告ができる
トリりん:あと気になるのが行方不明者の探索なんだけど、これはライン街中を探す依頼?
トリりん:それとも外に逃げたりしたとかを見越しての依頼なのかな?
GM:外に逃げ出したもしくは
GM:まだ魔族に追われて 他の街にまで逃げたとか
GM:とりあえず 行方不明者が 街の外にで生きてるか死んでいるかの報告だな
GM:そして もしくはさらわれたか
トリりん:なるほど
トリりん:じゃあ馬の代わりに依頼を受けるでOK?>ALL
クレちゃん:いいですよ
クルたん:かまわんですよ
シグどん:いいですね
トリりん:ではそういう方針で
GM:了解
トリりん:あ、新しいギルドスキルは結局どうします?
シグどん:素直にギルドハウスでいいのでは?
クルたん:ギルドハウスじゃないの?
クルたん:そのつもりでうけたのでしょう?
トリりん:うんw
クルたん:んではそれで決定でw
シグどん:ですねw
クレちゃん:ういw
トリりん:そういえば・・・シグはちゃんと意識を取り戻すのだろうかw
シグどん:取り戻さなかったらば…誰かにとりつこうww
トリりん:いっしょに荷馬車に乗っときなさいw