じょにアンロッド第11話『つないだ手の先に』 ●第3回 ミドルフェイズ【エリュ&ヘコミン】パート ---------------------------------------------------------------------- ◆シーン5【エリュ&ヘコミン】:凍えるユニコーン亭ホープの部屋(続き)◆   GM:凍えるユニコーン亭、説明忘れてましたが2階にあるショート・ホープの部屋。   GM:明かりを消した状態で戦闘突入ですね。   GM:ただし、前回2モブとしましたが1モブとします。   GM:よく考えたら、狭い部屋にそんなに入らないですからー(笑)   GM:では・・・ ------------------------------ ◆戦闘開始◆ ------------------------------ ◆1ターン目:セットアップフェイズ  エリュ:はぁいー(笑)  エリュ:んーっと、敵は1モブですよね?  エリュ:いきなり、ヘコミンさんにヘイストかな?それで突っ込んでもらえば頭は抑えられるし  エリュ:では、ヘコミンさんにヘイストいきますよぉう  エリュ:2d6 魔術はんて 【dice】:_07_Eryun: 11(2D6: 5 6) = 11  魔術はんて  エリュ:2d6+8 行動値増加 【dice】:_07_Eryun: 12(2D6: 6 6)+8 = 20  行動値増加 ヘコミン:なにごとじゃ、このジェットは(笑)  エリュ:「ヘコミンさーんっ!新しいジェットですよぅーー(笑)」  エリュ:いや、ボス戦での壮絶な最後にむけての伏線?(ぇ ヘコミン:「ぬぉう!?暗くて何も見えんというのに、この加速は危険じゃ(笑)」 *nick _05_Heco4 → _25_Heco4   GM:ホープ「あははは、部屋狭いのにw」   GM:では進めます   GM:これなら先にヘコミンになりますね ---------- ◆ヘコミン ヘコミン:ではマイナーで敵のモブにエンゲージしたいが、暗くても普通に行けるじゃろうか   GM:何とかいけるでしょう。それぞれマイナス修正とかは・・・いいやいらなくて(笑) ヘコミン:エンゲージできたならメジャーでバッシュじゃ ヘコミン:3d6+7 命中判定 【dice】:_25_Heco4: 11(3D6: 5 2 4)+7 = 18  命中判定   GM:9+2d6 謎の影回避 【dice】:GM_seba: 9+7(2D6: 3 4) = 16 謎の影回避   GM:おまたせ、あたりです ヘコミン:7d6+12 物理ダメージ 【dice】:_25_Heco4: 20(7D6: 5 6 3 2 2 1 1)+12 = 32  物理ダメージ  エリュ:・・・(笑) ヘコミン:スピードがまったく攻撃に生かされておらんな(笑)   GM:Ok ---------- ◆謎の影   GM:1d6 12:エリュ 34:ヘコミン 56:ホープ 【dice】:GM_seba: 6(1D6: 6) = 6 12:エリュ 34:ヘコミン 56:ホープ   GM:ホープを先に始末しようとした模様   GM:謎の影の目がギラリと光った! ヘコミン:まてまて   GM:お? ヘコミン:ワシ一人移動してエンゲージしたということは  エリュ:エンゲージしてますね、ヘコミンさんが(笑) ヘコミン:ワシ&敵とエリュ&ホープは別々のエンゲージだと思われるのじゃ   GM:おお、そっか。ではヘコミンに謎の影の目がギラリと光った!(笑)   GM:11+4d6 謎の影命中 【dice】:GM_seba: 11+16(4D6: 2 6 6 2) = 27 謎の影命中  エリュ:うみゅ、その為のヘイストです(笑) ヘコミン:2d6+5 回避判定 【dice】:_25_Heco4: 5(2D6: 1 4)+5 = 10  回避判定   GM:あたりましたね ヘコミン:クリティカルで命中じゃ。実に清々しい   GM:32+2d6 謎の影攻撃 【dice】:GM_seba: 32+6(2D6: 1 5) = 38 謎の影攻撃   GM:あ、そうか!まずいです ヘコミン:2Dを足すがよい(笑)   GM:いえ。彼の場合+7d6なのです ヘコミン:ではあと7D   GM:32+4d6+5d6 謎の影クリティカル攻撃 【dice】:GM_seba: 32+15(4D6: 1 3 5 6)+21(5D6: 3 4 6 3 5) = 68 謎の影クリティカル攻撃  エリュ:うヴぉあー、プロテクションっ!  エリュ:5d6+8 ぷろてくーっ 【dice】:_07_Eryun: 16(5D6: 1 2 6 2 5)+8 = 24  ぷろてくーっ ヘコミン:プロテクで44点止めてくれ(笑)   GM:ホープ「ぎゃーいたそおっ?!」  エリュ:無茶言わないで下さい(笑) ヘコミン:物理なら20点通った   GM:影「フフフ・・・アマクミナイコトダw」 ---------- ◆ホープ   GM:は・・・ビビって動けそうにないが、なんとかエンゲージしようとしますかね ヘコミン:「ちょろちょろせずにエリュの側におれ。いざとなればエリュが守ってくれるでな」 ヘコミン:「こやつはワシに任せろ」  エリュ:「なのです、この程度ならヘコミンさんは落ちませんしっ!」   GM:ホープ「うー、ごめんっ」 ---------- ◆エリュ  エリュ:んー、まだヘコミンさんは平気そうなんで、まずはジョイフルしちゃいましょー  エリュ:2d6 呪歌はんて 【dice】:_07_Eryun: 6(2D6: 1 5) = 6  呪歌はんて  エリュ:ヘコミンさんにー、もう一回♪   GM:OK ---------- ◆ヘコミン ヘコミン:「甘く見るなじゃと?ふん、こっちの台詞じゃ」 ヘコミン:マイナーでウェポンクリエイト、メジャーでバッシュ ヘコミン:3d6+7 命中判定 【dice】:_25_Heco4: 12(3D6: 1 6 5)+7 = 19  命中判定   GM:9+2d6 謎の影回避 【dice】:GM_seba: 9+6(2D6: 1 5) = 15 謎の影回避   GM:あたり!  エリュ:よしよしっ! ヘコミン:7d6+21 物理ダメージ 【dice】:_25_Heco4: 18(7D6: 1 3 2 3 5 1 3)+21 = 39  物理ダメージ ヘコミン:出目はさらに下がってるのう(笑)  エリュ:がんばれっ(笑)   GM:む、まだまだ元気 ---------- ◆クリンナップ・フェイズ・・・はないかな ------------------------------ ◆2ターン目:セットアップフェイズ   GM:ヘコミンさんのヘイストは元に戻りますか  エリュ:元に戻りますねぃー;x;  エリュ:うーん、ウィークポイントします?  エリュ:しとこうかー(笑)  エリュ:いや、その前にエネミー識別の方がいいかな ヘコミン:そうじゃな  エリュ:エンサイクロペディア!  エリュ:2d6+7+9 えんくろーっ 【dice】:_07_Eryun: 8(2D6: 4 4)+7+9 = 24  えんくろーっ  エリュ:エネミー識別24ですっ!   GM:うーん、後ちょっとで分からないようです  エリュ:ぎゃっふん(笑)  エリュ:「ええっと、困った事に分かりません…がっ!次のターンにはどういうわけか弱点だけは見抜いちゃいますっ!(笑)」えりゅりゅんアーィ!(笑) ヘコミン:あなたのことはよく知りませんが、あなたは○○なところがダメですね、と(笑)   GM:おお、言われもないのにバカにされてる気がするっ ---------- ◆謎の影   GM:謎の影は無言のまま攻撃「・・・」   GM:ヘコミンに   GM:11+4d6 謎の影命中 【dice】:GM_seba: 11+14(4D6: 1 5 4 4) = 25 謎の影命中 ヘコミン:2d6+5 回避判定 【dice】:_05_Heco4: 8(2D6: 3 5)+5 = 13  回避判定   GM:32+2d6 謎の影攻撃 【dice】:GM_seba: 32+9(2D6: 4 5) = 41 謎の影攻撃 ヘコミン:あと5Dじゃ(笑)   GM:むう、これでは浅そうですね、いやクリティカルの時だけなのです ヘコミン:なるほど、マーダー5持ちか  エリュ:ふむー、プロテクいります?(笑)   GM:ぎく。  エリュ:このターンでヒールしようかと思ってたですが(笑) ヘコミン:ヒールは最後でよいかもしれん ヘコミン:プロテクとジョイフルをくれんじゃろか  エリュ:じゃあ、ジョイフル優先でー(笑)  エリュ:5d6+8 ぷろてーくっ! 【dice】:_07_Eryun: 21(5D6: 4 5 1 6 5)+8 = 29  ぷろてーくっ! ヘコミン:んむ、跳ね返した ---------- ◆ホープ・・・はおとなしくしてるとして ---------- ◆エリュ  エリュ:はーい  エリュ:じゃあ、ヘコミンさんに、もっかいジョイフルーっ!  エリュ:2d6 呪歌はんて 【dice】:_07_Eryun: 9(2D6: 6 3) = 9  呪歌はんて ヘコミン:いやまて、このラウンド、ワシはまだ動いとらん(笑)  エリュ:あ、まだか  エリュ:じゃあ、ごめんなさぃー、えっと行動待機でー;x; ---------- ◆ヘコミン ヘコミン:んむ ヘコミン:マイナーでウェポンクリエイト、メジャーでバッシュじゃ ヘコミン:3d6+7 命中判定 【dice】:_05_Heco4: 9(3D6: 4 2 3)+7 = 16  命中判定 ヘコミン:まずいな ヘコミン:まあいいか、振りなおさんでおこう   GM:9+2d6 謎の影回避 【dice】:GM_seba: 9+8(2D6: 2 6) = 17 謎の影回避   GM:よけた ---------- ◆エリュ  エリュ:むむ、まったぁー、 ヘコミン:いや ヘコミン:リバよりジョイフルの方が  エリュ:効率いいかな? ヘコミン:安いしマイナーも使えてお得なのじゃ ヘコミン:当たればの話じゃが(笑)  エリュ:じゃあ、じょいほー(笑)  エリュ:2d6 じょいほぉー(笑) 【dice】:_07_Eryun: 4(2D6: 1 3) = 4  じょいほぉー(笑)  エリュ:再びヘコミンさんですよぉう(笑) ---------- ◆ヘコミン ヘコミン:では、マイナーでスマッシュ、メジャーでバッシュ。不思議と当たる気がしなくなってきたわい(笑) ヘコミン:3d6+7 命中判定 【dice】:_05_Heco4: 10(3D6: 1 6 3)+7 = 17  命中判定   GM:OK   GM:9+2d6 謎の影回避 【dice】:GM_seba: 9+9(2D6: 6 3) = 18 謎の影回避   GM:・・・おしい〜 ヘコミン:期待値では1.5上回っとるんじゃが… ---------- ◆クリンナップフェイズ  エリュ:んでは、クリナップなしで ------------------------------ ◆3ターン目:セットアップフェイズ   GM:セットアップはあるかな・  エリュ:セットアップはウィークポイント!  エリュ:2d6 知力はんて 【dice】:_07_Eryun: 6(2D6: 2 4) = 6  知力はんて  エリュ:「あなた方の弱点は・・・・・・・・・・・・・・・」  エリュ:「実はお給料安いことです!!!」びしぃ!! ヘコミン:「世知辛いのう」  エリュ:ええっと、次のダメージに+7です(笑) ヘコミン:うーむ、このラウンドは当てねば…2週かけて雑魚戦をやるハメになりそうじゃ(笑)   GM:た、たぶんだいじょうぶ・・・ ---------- ◆謎の影   GM:ヘコミンに   GM:11+4d6 謎の影命中 【dice】:GM_seba: 11+11(4D6: 1 1 4 5) = 22 謎の影命中 ヘコミン:2d6+5 回避判定 【dice】:_05_Heco4: 8(2D6: 5 3)+5 = 13  回避判定 ヘコミン:maa ヘコミン:6ゾロ以外回避は無い   GM:でもファンブル? ヘコミン:しとらんよ ヘコミン:クリティカルは6が2個以上、ファンブルは振ったダイスが全部1だった時   GM:あ、そっかでは   GM:32+2d6 謎の影攻撃 【dice】:GM_seba: 32+6(2D6: 3 3) = 38 謎の影攻撃 ヘコミン:プロテクはいらんかのう(笑)  エリュ:いらない?(笑) ヘコミン:14点もらっておこう  エリュ:じゃあ、あとでヒールするですねー(笑) ヘコミン:あ、加護持ってたか  エリュ:では、先にヘコミンさんに行動してもらいましょー(笑)  エリュ:待機っ! ---------- ◆ヘコミン ヘコミン:スマッシュ・バッシュじゃ。MPはすでに減らした。今度こそ当てるぞ ヘコミン:3d6+7 命中判定 【dice】:_05_Heco4: 7(3D6: 3 2 2)+7 = 14  命中判定 ヘコミン:振りなおす(笑)   GM:あい ヘコミン:3d6+7 【dice】:_05_Heco4: 14(3D6: 6 5 3)+7 = 21   GM:9+2d6 謎の影回避 【dice】:GM_seba: 9+9(2D6: 5 4) = 18 謎の影回避   GM:あたった! ヘコミン:7d6+30+8+7 【dice】:_05_Heco4: 23(7D6: 1 3 2 2 5 6 4)+30+8+7 = 68 ヘコミン:…まあ1、2ラウンドよりはマシじゃな   GM:影はかなりよろよろです   GM:謎の影「・・・・」 ---------- ◆エリュ  エリュ:うにゅんっ(笑)  エリュ:よぉっし、ここでじょいほぉー(笑)   GM:どうぞー  エリュ:2d6 ってわけでじょいほー(笑) 【dice】:_07_Eryun: 6(2D6: 1 5) = 6  ってわけでじょいほー(笑) ---------- ◆ヘコミン ヘコミン:確実を期して。スマッシュ・バッシュじゃ ヘコミン:3d6+7 【dice】:_05_Heco4: 10(3D6: 1 3 6)+7 = 17 ヘコミン:振り直しはしない方向で。うーむ、インビジが欲しいわい   GM:9+2d6 謎の影回避 【dice】:GM_seba: 9+2(2D6: 1 1) = 11 謎の影回避 ヘコミン:でかした(笑)  エリュ:やったーーーーっ(笑)   GM:しまったー ヘコミン:7d6+38 【dice】:_05_Heco4: 20(7D6: 6 2 1 2 2 6 1)+38 = 58 ヘコミン:この2と1をどこかに捨ててきたいのじゃが…(笑)   GM:完璧です、影は何かしようとしてましたが、果たせず崩れ落ちました  エリュ:・・・・(笑) ------------------------------ ◆戦闘終了◆ ------------------------------  エリュ:「ふぃい、なんか一回戦闘しただけなのに、いきなりへろへろですねぇー(笑)」  エリュ:っとヒールしますねぃー  エリュ:2d6 まじゅつ 【dice】:_07_Eryun: 9(2D6: 4 5) = 9  まじゅつ  エリュ:9d6+7+8 ヒール効果 【dice】:_07_Eryun: 25(9D6: 5 2 1 2 4 3 3 4 1)+7+8 = 40  ヒール効果  エリュ:40点回復でーっす(笑) ヘコミン:見事に全快じゃ ヘコミン:「ふう、なんとか今週中に終わったわい。待たせてすまんの」>エリュとホープ   GM:ホープ「ふいーこわかった。でもこれで少しは話す時間が稼げた」 ヘコミン:「話は後にせんか?とりあえず場所を移した方がよかろう。すぐに次が来るのではないか?」  エリュ:「とりあえず、どこか逃げつつお話を聞かせてもらってもいいですか?」 ヘコミン:「そうじゃな、移動しながら聞かせてもらうとしよう」   GM:ホープ「おっけー・・・でもちょっと待ってね」ごそごそ   GM:ホープ「あ、やっぱり半耳だ。」   GM:ホープは倒れた影をさぐっているのでした  エリュ:「それにおねえちゃん達も心配ですしね…?って半耳がどうしました?」  エリュ:「つまり、中の人がお持帰りしろと、そういう事ですね?(笑)」  エリュ:「はぁいー、中の人が変な気を起こす前に移動しましょー(笑)」いそいそ(笑) ヘコミン:「落ち着け(中の人w)、こやつらはいったい何者なんじゃ?」   GM:ホープ「うん、酒のおっちゃんの言うとおり移動したいけど、今必要なことだけ話そう」   GM:ホープ「こいつらは神官長ジーク・ハーヴェイが糸を引く影部隊、だと思う」   GM:ホープ「所属は、サイラスもいるハーフイヤーナイツ。まあ、彼は表の人だけどね」   GM:ホープ「通称『半耳騎士団』」 ヘコミン:「は、ハーフイヤー…何?(笑)」  エリュ:「半耳っ!?」わくわく(笑)   GM:ここでホープは、倒れている影の覆面をちゃんとむしって見せます。 べりっ   GM:ホープ「ヒューリンとエルダナーンの混血を至上とする、逆差別主義の集団さ」   GM:覆面の下には、なるほど半分とがった耳がありました。   GM:ホープ「今はこれぐらいにしておこう。動かないと」   GM:ホープ「問題は半耳のおねーちゃんだ。彼女は、始祖の紋章が憑いた人でしょ?」  エリュ:「はい、動かないと中の人が大変な事になりそうです…(笑)」 ヘコミン:「連中はアックスに何をさせるつもりなんじゃ?」身支度を整えながら   GM:ホープ「ん懐柔・篭絡、ってところかな?」   GM:ホープ「道みち小声で話すよ。よし、出よう!」 * *  エリュ:「つまるところ、お姉ちゃんを始祖の紋章を持つ者として祭り上げちゃおうとか何とかそういうよからぬ事を考えてると。私のトコロに嫁入り前のお姉ちゃんになんてことをーっ!?」ちたぱた、えれえれ(笑) ヘコミン:「落ち着かんか(笑)」   GM:ホープ「うんうん、なかなかいい線だと思う(笑)」 ヘコミン:「懐柔、篭絡とな。アレは生半可なことでどうこうできるタマではないぞ」   GM:ホープ「次週にする前にざっと説明だけしちゃうとね?」   GM:ホープ「道義的にはどうあれ、彼らの主張は一貫してるんだ」   GM:ホープ「監視役のエルダナーンと、倒すためのヒューリン。これらは火の時代に」   GM:ホープ「他種族と違い、初めて魔族をうち滅ぼすために創られた種族とされているね」   GM:ホープ「そして神は、ヒューリンにさらに特別な特性を与えた。混血さ」   GM:ホープ「なぜか?優れたヒューリンと優れたエルダナーンの混血こそが」   GM:ホープ「魔族を滅ぼす上では最強となるからだ。我らの存在は神の意思である」   GM:ホープ「、と・・・まあそんな感じ?」 ヘコミン:「戯言じゃな」 ヘコミン:「どこか一時的に身を隠せる場所を知っとるか?」>ホープ   GM:ホープ「いや、身を隠すっていうか、半耳さんを早く探した方が良さそうだ」   GM:ホープ「さっきアッチの方で小さく爆発音も聞こえたし」 ------------------------------ ※【戦闘中、セティがエクスプロージョンの罠を発動させて爆発が起きてました】 ------------------------------ ヘコミン:「うーむ、ならば神殿か。さてどうしたものか」   GM:ホープ「こういうことならぼくにまかして。探しにいこ。」ひょい   GM:ホープ「おいらが辿ってみるから。ついてきて」   GM:ホープ「あ、準備はいいのかな?」 ヘコミン:「んむ、案内してくれ」  エリュ:「わかりました、お願いしますーっ」 ------------------------------ ヘコミン:いちおうMP回復だけしてから動くとするか ヘコミン:すまんが今は人数が少ないからマグニより自前でMPPを飲んでもらった方が効率がいい ヘコミン:そもそもマグニを使うMPが無い(笑)  エリュ:はーぃ(笑)  エリュ:じゃあ、MPP二本程飲んでおきましょぅ  エリュ:2d6+2d6 とりゃーこくこくえれえれえれえれこくこく 【dice】:_07_Eryun: 9(2D6: 3 6)+10(2D6: 5 5) = 19  とりゃーこくこくえれえれえれえれこくこく ヘコミン:12d6+8 MPP4本分 【dice】:_05_Heco4: 41(12D6: 2 6 5 3 1 4 6 3 1 6 3 1)+8 = 49  MPP4本分 ヘコミン:もう3、4本飲んでおいたらどうじゃ?ワシはまだ16本持っとるから、足りなかったら融通するぞ  エリュ:そですね、じゃあ、もう二本ほどーっ(笑)  エリュ:2d6+2d6 こくこくえれえれー(笑) 【dice】:_07_Eryun: 8(2D6: 5 3)+9(2D6: 5 4) = 17  こくこくえれえれー(笑) ヘコミン:いい感じじゃな  エリュ:はぁい、ほぼ回復してますですねぃ ---------------------------------------------------------------------- ヘコミン:ということで、移動して以降次週という感じじゃな  エリュ:ですね。むこうはまだ終わってないのかな? ヘコミン:なにやら爆発が起こっとるそうじゃが…(笑)  エリュ:うむむー(笑)