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モールギットの封印
Last Update:2006/03/07(火) 17:20

種別その他
種別のその他って?アイテム
見出し呪術師モールギットが作った対ベネローブ用の封印具
設定者(GM)カミーロ
登録者カミーロ
メールメール送信フォームへ
URLhttp://6011.teacup.com/koheitnk/bbs


 ▼Comment
微妙な瘴気を交えた蛍光黒紫色とも言うべき光を発したタリスマン。
強大な瘴気や魔力を封印力を持つ。

今回は対ベネローブ用に作られた特注品。
使用者の可能性と勇気を媒介にして力を発揮する。
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[モールギットの封印]の効果。

セットアッププロセス時にフェイトを消費することで効果を発揮する。
一度に消費フェイトは、【幸運】を超えてもよい。
ただし、フェイトを消費した結果、合計フェイトがマイナスになるようには利用できない。
(0ちょうどなら可能)
全ての効果は1Rの間のみ有効である。
次ラウンドには再びフェイトを消費して設定し直す必要がある。

また、モールギットの封印は同一エンゲージにいるキャラクター同士なら、
メジャーアクション、もしくはマイナーアクションを利用しても手渡すことができる。

《封印の力》消費フェイト 1点〜
ベネローブが行う全ての判定とロールを
1Rの間−[使用者の【精神】×フェイト使用分]
もしくは、−[使用者の【知力】×+フェイト使用分]、
−[使用者の【CL】×フェイト使用分]軽減する。
どの能力値を使用するかは使用者が任意に決めて良いが、
複数の能力値に分けて使うことはできない。。

《幻影封印》消費フェイト 1点
ベネローブのエネミー特殊能力である《蒼き幻影》《幻影の嘲笑》を1Rの間封印する。

《絶対零度打破》消費フェイト 1点
ベネローブのエネミー特殊能力である《オーロラエクスキューション》《ブラッディフリーズ》、
《絶対零度の力》《水と氷の魔術師》及び〈水〉属性を含む《魔術スキル》を1Rの間使用不能にする。

《邪神との断絶》消費フェイト 1点
ベネローブのエネミー特殊能力である《虚栄の絶望》《邪神の力》を1Rの間使用不能にする。
これによりスキル《ソウルバスター》が有効になる。

《使用者防御》消費フェイト 1点
使用者と同一エンゲージにいるキャラクター(範囲(選択))のダメージを50点減点する。
例えそのラウンドに攻撃がこなくてもフェイトは消費される。

《クラススキル封印》消費フェイト 1点
パッシヴと自動取得スキル以外のクラススキルを1Rの間封印する。
ベネローブは封印されたクラススキルを使用できない。
消費フェイト1点につき、一種類のクラススキルを封印できる。

《使用者交換》消費フェイト 1点
[モールギットの封印]を任意の他者に渡す。
受け取った者は次ラウンドのセットアッププロセスから《モールギットの封印》を使用できる。

《全能力解放》消費フェイト 残りフェイト全て
1点でもフェイトが残っていれば使用可能。
そのラウンドはリアクションを含め、ベネローブは一切の行動がとれなくなる。
ただし、この能力を使用した次のラウンドは[モールギットの封印]を一切使用することができなくなる。
1シナリオに1回のみ使用できる。

《妖魔の女王》
ビルギット・オズボーンのみ使用可能な能力、フェイトを一切消費せず、
モールギットの封印の効果を発揮させることができる。
ただし、一度に消費できるフェイトの使用量はキャラクターの最大フェイトまでとする。
ルール的な制限は特に設けないが、使用したフェイトの分だけ、
妖魔の女王としての能力や記憶が覚醒するというペナルティがつくことをプレイヤーは了承してもらいたい。

Pass:
Miniりすと v4.01
モールギットの封印